Início Comparação de GPU NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

NVIDIA L4 vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM L4 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L4 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 24% (2040MHz vs 1650MHz)
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (300.1GB/s vs 192.0GB/s)
6528 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 72W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
L4 +924%
30.29 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
L4
VS

Placa de vídeo

mar. 2023
Data de Lançamento
jun. 2020
Tesla Ada
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

795 MHz
Relógio Base
1395 MHz
2040 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1563 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
300.1GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

60
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
7424
Unidades de Sombreamento
896
240
TMUs
56
80
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

163.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
30.29 TFLOPS
FP16 (metade)
5.914 TFLOPS
30.29 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.957 TFLOPS
473.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
92.40 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
TU117B
AD104-???-A1
Variante da GPU
N19P-Q1-A1
Ada Lovelace
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
12 nm
35.8 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

72W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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