Início Comparação de GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA Jetson Nano GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Comparamos uma GPU Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Jetson Nano GPU e uma GPU Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Jetson Nano GPU Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1260MHz vs 921MHz)
7296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +7827%
18.71 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Tegra
Geração
GeForce 30 Mobile
Integrada
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

640 MHz
Relógio Base
810 MHz
921 MHz
Relógio Boost
1260 MHz
System Shared
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
16GB
System Shared
Tipo de Memória
GDDR6
System Shared
Barramento de Memória
256bit
System Dependent
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
58
-
Unidades de Cálculo
-
128
Unidades de Sombreamento
7424
16
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

14.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
471.6 GFLOPS
FP16 (metade)
18.71 TFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.71 TFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (duplo)
292.3 GFLOPS

Processador Gráfico

GM20B
Nome da GPU
GA103S
TM660M-A2
Variante da GPU
GN20-E8-A1
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
20 nm
Tamanho do Processo
8 nm
2 bilhão
Transistores
Desconhecido
118 mm²
Tamanho do Die
496 mm²

Design da Placa

10W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.5

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