Accueil Comparaison GPU NVIDIA Jetson Nano GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

NVIDIA Jetson Nano GPU vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Jetson Nano GPU et un GPU Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Jetson Nano GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1260MHz vs 921MHz)
7296 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Jetson Nano GPU
0.236 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +7827%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2022
Tegra
Génération
GeForce 30 Mobile
Intégré
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

640 MHz
Horloge de base
810 MHz
921 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
16GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
256bit
System Dependent
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
128
Unités d'Ombrage
7424
16
TMUs
232
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

14.74 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
14.74 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
471.6 GFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
235.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
7.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
GA103S
TM660M-A2
Variante de GPU
GN20-E8-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
20 nm
Taille de processus
8 nm
2 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

10W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.5

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