Início Comparação de GPU Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel UHD Graphics 620

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile vs Intel UHD Graphics 620

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics 96EU Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 620 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics 96EU Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 30% (1300MHz vs 1000MHz)
576 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Xe Graphics 96EU Mobile +420%
1.997 TFLOPS
UHD Graphics 620
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
ago. 2018
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1300 MHz
Relógio Boost
1000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
768
Unidades de Sombreamento
192
48
TMUs
24
24
ROPs
3
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.994 TFLOPS
FP16 (metade)
768.0 GFLOPS
1.997 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.00 GFLOPS

Processador Gráfico

Raptor Lake GT1
Nome da GPU
Whiskey Lake GT2
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 9.5
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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