Início Comparação de GPU Intel Iris Plus Graphics G7 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Intel Iris Plus Graphics G7 vs AMD Radeon Graphics 512SP Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Iris Plus Graphics G7 e 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Plus Graphics G7 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 90% (2000MHz vs 1050MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Iris Plus Graphics G7
1.075 TFLOPS
Radeon Graphics 512SP Mobile +90%
2.048 TFLOPS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
jan. 2022
HD Graphics-M
Geração
Vega II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1050 MHz
Relógio Boost
2000 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
512
Unidades de Sombreamento
512
32
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

8.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.150 TFLOPS
FP16 (metade)
4.096 TFLOPS
1075 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.048 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.0 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Ice Lake GT2
Nome da GPU
Barcelo
-
-
-
Generation 11.0
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
10 nm+
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
10.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
180 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7
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