Início Comparação de GPU Intel HD Graphics 6000 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Intel HD Graphics 6000 vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM HD Graphics 6000 e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile Vantagens
Lançado 6 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 16% (1100MHz vs 950MHz)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
HD Graphics 6000
0.73 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +131%
1.69 TFLOPS
3DMark Time Spy
HD Graphics 6000
311
Iris Xe Graphics G7 96EU Mobile +317%
1299

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
set. 2020
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
950 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
384
Unidades de Sombreamento
768
48
TMUs
48
6
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

5.700 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.379 TFLOPS
729.6 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.690 TFLOPS
182.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
422.4 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Broadwell GT3
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
Generation 8.0
Arquitetura
Generation 12.1
Intel
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
133 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.0
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.6
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