Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M60 8Q vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA GRID M60 8Q vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M60 8Q e 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M60 8Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 3% (1178MHz vs 1140MHz)
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 7 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 160.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M60 8Q
4.825 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +20%
5.837 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
mar. 2022
GRID
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

557 MHz
Relógio Base
652 MHz
1178 MHz
Relógio Boost
1140 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.4GB/s
Largura de Banda
264.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
2560
128
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

75.39 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.837 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5.2 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

225W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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