Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M6 8Q vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA GRID M6 8Q vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M6 8Q e 128GB de VRAM Data Center GPU Max Subsystem para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M6 8Q Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (3205GB/s vs 160.4GB/s)
14848 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M6 8Q
2.218 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +2263%
52.43 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
GRID
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1565 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
160.4GB/s
Largura de Banda
3205GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
16384
96
TMUs
1024
64
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

46.21 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
2.218 TFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
69.31 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
2400W
300 W
PSU Sugerido
2800 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GM204-995-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
5.2 bilhão
Transistores
100 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6
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