Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M10 8Q e 4GB de VRAM RTX A1000 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 25% (1627MHz vs 1306MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 83.20GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +298%
6.664 TFLOPS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jan. 2022
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
1192 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1627 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
83.20GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
78.10 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.664 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.664 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
104.1 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
60W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA107S
GM107-570-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
Desconhecido
148 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.6
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