Início Comparação de GPU NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

NVIDIA GRID M10 8Q vs NVIDIA Quadro T1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM GRID M10 8Q e 4GB de VRAM Quadro T1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID M10 8Q Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
NVIDIA Quadro T1000 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1455MHz vs 1306MHz)
Maior largura de banda VRAM (128.1GB/s vs 83.20GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID M10 8Q
1.672 TFLOPS
Quadro T1000 Mobile +55%
2.607 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
GRID
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1033 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1306 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1300 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
83.20GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

20.90 GPixel/s
Taxa de Pixel
46.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.215 TFLOPS
1.672 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.607 TFLOPS
52.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
81.48 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU117
GM107-570-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

225W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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