Início Comparação de GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 48GB de VRAM GRID A100A e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID A100A Vantagens
Lançado 1 anos e 9 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 672.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Relógio Boost aumentou em 61% (1620MHz vs 1005MHz)
TDP mais baixo (260W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID A100A
13.89 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +7%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
ago. 2018
GRID
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1230 MHz
1005 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6
6144bit
Barramento de Memória
384bit
1866GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

108
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
6912
Unidades de Sombreamento
4608
432
TMUs
288
192
ROPs
96
432
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
192 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

193.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.57 TFLOPS
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
54.2 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

400W
TDP
260W
800 W
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
7.5
N/A
Modelo de Shader
6.6

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