Início Comparação de GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos uma GPU Mercado profissional: 48GB de VRAM GRID A100A e uma GPU Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GRID A100A Vantagens
Mais VRAM (48GB vs 10GB)
Maior largura de banda VRAM (1866GB/s vs 760.3GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 70% (1710MHz vs 1005MHz)
1792 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (320W vs 400W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GRID A100A
13.89 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +114%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2020
Data de Lançamento
set. 2020
GRID
Geração
GeForce 30
Profissional
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1005 MHz
Relógio Boost
1710 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

48GB
Tamanho da Memória
10GB
HBM2e
Tipo de Memória
GDDR6X
6144bit
Barramento de Memória
320bit
1866GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

108
Contagem de SM
68
-
Unidades de Cálculo
-
6912
Unidades de Sombreamento
8704
432
TMUs
272
192
ROPs
96
432
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

193.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
55.57 TFLOPS
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
7 nm
Tamanho do Processo
8 nm
54.2 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

400W
TDP
320W
800 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modelo de Shader
6.6

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