Casa Confronto GPU NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GRID A100A vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato una GPU Mercato professionale: 48GB VRAM GRID A100A e una GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GRID A100A Vantaggi
Più VRAM (48GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (1866GB/s vs 760.3GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 70% (1710MHz vs 1005MHz)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (320W vs 400W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GRID A100A
13.89 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +114%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2020
Data di rilascio
set 2020
GRID
Generazione
GeForce 30
Professional
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

900 MHz
Clock base
1440 MHz
1005 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1215 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
10GB
HBM2e
Tipo di memoria
GDDR6X
6144bit
Bus memoria
320bit
1866GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

108
Conteggio SM
68
-
Unità di calcolo
-
6912
Unità di ombreggiatura
8704
432
TMUs
272
192
ROPs
96
432
Core Tensor
272
-
Core RT
68
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
48 MB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

193.0 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
434.2 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
55.57 TFLOPS
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
13.89 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
6.947 TFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Processore grafico

GA100
Nome GPU
GA102
-
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
Ampere
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
8 nm
54.2 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
826 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

400W
TDP
320W
800 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.6
N/A
Modello Shader
6.6

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