Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs AMD Radeon RX 5600M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q e 6GB de VRAM Radeon RX 5600M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1455MHz vs 1265MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 288.0GB/s)
7424 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4090 Max Q +385%
28.31 TFLOPS
Radeon RX 5600M
5.829 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jul. 2020
GeForce 40 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
1035 MHz
1455 MHz
Relógio Boost
1265 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
9728
Unidades de Sombreamento
2304
304
TMUs
144
112
ROPs
64
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
64 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

163.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.96 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
28.31 TFLOPS
FP16 (metade)
11.66 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.829 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
364.3 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
Navi 10
GN21-X11
Variante da GPU
Navi 10 XME
Ada Lovelace
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
7 nm
45.9 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Design da Placa

80W
TDP
150W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5

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