Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 6 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 109% (2505MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 112.2GB/s)
8704 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 +1881%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2022
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 40
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2205 MHz
Relógio Base
1176 MHz
2505 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1400 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
716.8GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

76
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
9728
Unidades de Sombreamento
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Núcleos Tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

280.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
48.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Processador Gráfico

AD103
Nome da GPU
GM206
AD103-300-A1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
45.9 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
379 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Design da Placa

320W
TDP
Desconhecido
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7

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