Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon R9 M365X

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon R9 M365X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile e 4GB de VRAM Radeon R9 M365X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 80% (1665MHz vs 925MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
6784 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4080 Mobile +1987%
24.72 TFLOPS
Radeon R9 M365X
1.184 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mai. 2015
GeForce 40 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
900 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
925 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
1125 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
432.0GB/s
Largura de Banda
72.00GB/s

Configuração de Renderização

58
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
7424
Unidades de Sombreamento
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Núcleos Tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

133.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.72 TFLOPS
FP16 (metade)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1184 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.00 GFLOPS

Processador Gráfico

AD104
Nome da GPU
Tropo
GN21-X9
Variante da GPU
Tropo XT
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
35.8 bilhão
Transistores
1.5 bilhão
295 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Design da Placa

110W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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