Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon R9 M365X

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs AMD Radeon R9 M365X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile et 4GB VRAM Radeon R9 M365X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 80% (1665MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 72.00GB/s)
6784 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4080 Mobile +1987%
24.72 TFLOPS
Radeon R9 M365X
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2015
GeForce 40 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1290 MHz
Horloge de base
900 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
925 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
7424
Unités d'Ombrage
640
232
TMUs
40
80
ROPs
16
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
48 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

133.2 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (demi)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
Tropo
GN21-X9
Variante de GPU
Tropo XT
Ada Lovelace
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
35.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
295 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

110W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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