Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 970M

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 4070 Max Q e 3GB de VRAM GeForce GTX 970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantagens
Lançado 8 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 18% (1230MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 120.3GB/s)
3328 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4070 Max Q +326%
11.34 TFLOPS
GeForce GTX 970M
2.657 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
out. 2014
GeForce 40 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
924 MHz
1230 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
192bit
224.0GB/s
Largura de Banda
120.3GB/s

Configuração de Renderização

36
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
4608
Unidades de Sombreamento
1280
144
TMUs
80
48
ROPs
48
144
Núcleos Tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
32 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

59.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
49.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
11.34 TFLOPS
FP16 (metade)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.657 TFLOPS
177.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
83.04 GFLOPS

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
GM204
GN21-X6
Variante da GPU
N16E-GT-A2
Ada Lovelace
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
5.2 bilhão
190 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Design da Placa

35W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.7 (6.4)

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