Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (2115MHz vs 1755MHz)
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
7168 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4050 Mobile
8.986 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +357%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
mar. 2023
GeForce 40 Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1455 MHz
Relógio Base
1425 MHz
1755 MHz
Relógio Boost
2115 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
256bit
192.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
76
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
9728
80
TMUs
304
48
ROPs
112
80
Núcleos Tensor
304
20
Núcleos RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

84.24 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.986 TFLOPS
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Processador Gráfico

AD107
Nome da GPU
AD103
GN21-X2
Variante da GPU
-
Ada Lovelace
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
5 nm
18.9 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
159 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

50W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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