Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (2115MHz vs 1755MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
7168 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile
8.986 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +357%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 40 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1425 MHz
1755 MHz
Boost Clock
2115 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
9728
80
TMUs
304
48
ROPs
112
80
Core Tensor
304
20
Core RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
AD103
GN21-X2
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
5 nm
18.9 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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