Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro V520

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 8GB de VRAM Radeon Pro V520 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 11% (1777MHz vs 1600MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (170W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 360.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +72%
12.74 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
dez. 2020
GeForce 30
Geração
Radeon Pro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1600 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
192bit
Barramento de Memória
2048bit
360.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
3584
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
48
ROPs
64
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
102.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
14.75 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.373 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
460.8 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Navi 12
GA106-300-A1
Variante da GPU
Navi 12
Ampere
Arquitetura
RDNA 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12 bilhão
Transistores
Desconhecido
276 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

170W
TDP
225W
450 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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