Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 11% (1777MHz vs 1600MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 225W)
AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 360.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +72%
12.74 TFLOPS
Radeon Pro V520
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1777 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
1875 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
2048bit
360.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
3584
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
48
ROPs
64
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Navi 12
GA106-300-A1
Variante de GPU
Navi 12
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
12 milliard
Transistors
Inconnu
276 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

170W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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