Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 512MB de VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 10 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 32.00GB/s)
3504 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2460 Multi View Vantagens
TDP mais baixo (17W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +15825%
12.74 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2010
GeForce 30
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
256bit
360.0GB/s
Largura de Banda
32.00GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
3584
Unidades de Sombreamento
80
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
80.00 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Cedar
GA106-300-A1
Variante da GPU
Cedar GL
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
59 mm²

Design da Placa

170W
TDP
17W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.0

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