Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3060 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3060 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1777MHz
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 32.00GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3060 +15825%
12.74 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 30
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1320 MHz
Horloge de base
-
1777 MHz
Horloge Boost
-
1875 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
256bit
360.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
3584
Unités d'Ombrage
80
112
TMUs
8
48
ROPs
4
112
Cœurs de Tensor
-
28
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
-

Performance théorique

85.30 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
199.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
12.74 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
Cedar
GA106-300-A1
Variante de GPU
Cedar GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
12 milliard
Transistors
0.292 milliard
276 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

170W
TDP
17W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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