Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs Intel Arc Pro A40

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 6GB de VRAM Arc Pro A40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1777MHz vs 1700MHz)
Mais VRAM (12GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 192.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +265%
12.74 TFLOPS
Arc Pro A40
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 30
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
1500 MHz
1777 MHz
Relógio Boost
1700 MHz
1875 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
96bit
360.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
48
ROPs
32
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
6.963 TFLOPS
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
870.4 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
DG2-128
GA106-300-A1
Variante da GPU
ACM-G11
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Design da Placa

170W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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