Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

NVIDIA GeForce RTX 3060 vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 460 v2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 9 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 96.19GB/s)
3248 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 170W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 +1117%
12.74 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
set. 2011
GeForce 30
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1320 MHz
Relógio Base
-
1777 MHz
Relógio Boost
-
1875 MHz
Relógio de Memória
1002 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
192bit
360.0GB/s
Largura de Banda
96.19GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
7
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
336
112
TMUs
56
48
ROPs
24
112
Núcleos Tensor
-
28
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

85.30 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.91 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.74 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1046 GFLOPS
199.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
87.19 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GF114
GA106-300-A1
Variante da GPU
GF114-400-A1
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

170W
TDP
160W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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