Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 38% (1425MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 176.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +106%
10.94 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
735 MHz
1425 MHz
Relógio Boost
1035 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
176.0GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
3840
Unidades de Sombreamento
2560
120
TMUs
80
48
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
80
30
Núcleos RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
5.299 TFLOPS
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.299 TFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
82.80 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
GA107
-
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

60-115W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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