Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile vs AMD Radeon HD 6750M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Mobile e 512MB de VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1425MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 50.82GB/s)
3360 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (35W vs 60W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Mobile +1805%
10.94 TFLOPS
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
abr. 2011
GeForce 30 Mobile
Geração
Vancouver
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

900 MHz
Relógio Base
-
1425 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
794 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
336.0GB/s
Largura de Banda
50.82GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
3840
Unidades de Sombreamento
480
120
TMUs
24
48
ROPs
8
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

68.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.784 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.94 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.94 TFLOPS
FP32 (flutuante)
574.1 GFLOPS
171.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Whistler
-
Variante da GPU
Whistler PRO (216-0810005)
Ampere
Arquitetura
TeraScale 2
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12 bilhão
Transistores
0.716 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Design da Placa

60-115W
TDP
35W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.0

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