Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q vs AMD Radeon HD 8970M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q e 4GB de VRAM Radeon HD 8970M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1282MHz vs 900MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3060 Max Q +327%
9.846 TFLOPS
Radeon HD 8970M
2.304 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2013
GeForce 30 Mobile
Geração
Solar System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

817 MHz
Relógio Base
850 MHz
1282 MHz
Relógio Boost
900 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
288.0GB/s
Largura de Banda
153.6GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
20
3840
Unidades de Sombreamento
1280
120
TMUs
80
48
ROPs
32
120
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

61.54 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.846 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.846 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.304 TFLOPS
153.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
144.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
Neptune
-
Variante da GPU
Neptune XT (216-0847000)
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

60W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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