Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 51% (1560MHz vs 1035MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 176.0GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +201%
15.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
1110 MHz
1035 MHz
Relógio Boost
1560 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

20
Contagem de SM
40
-
Unidades de Cálculo
-
2560
Unidades de Sombreamento
5120
80
TMUs
160
32
ROPs
80
80
Núcleos Tensor
160
20
Núcleos RT
40
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

33.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
5.299 TFLOPS
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GA104
-
Variante da GPU
GA104-770-A1
Ampere
Arquitetura
Ampere
Samsung
Fundição
Samsung
8 nm
Tamanho do Processo
8 nm
8.7 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

75W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.6

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