Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs ATI Radeon HD 4860

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 OEM e 512MB de VRAM Radeon HD 4860 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Vantagens
Lançado 12 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1755MHz
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 OEM +802%
8.087 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2009
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1515 MHz
Relógio Base
-
1755 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
2304
Unidades de Sombreamento
640
72
TMUs
32
32
ROPs
16
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

56.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
11.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
8.087 TFLOPS
FP16 (metade)
-
8.087 TFLOPS
FP32 (flutuante)
896.0 GFLOPS
126.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
179.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA106
Nome da GPU
RV790
GA106-150-KA-A1
Variante da GPU
RV790 GT
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12 bilhão
Transistores
0.959 bilhão
276 mm²
Tamanho do Die
282 mm²

Design da Placa

130W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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