Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB de VRAM GeForce GTX 960M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 27% (1492MHz vs 1176MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (144.0GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +306%
6.111 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2022
Data de Lançamento
mar. 2015
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1237 MHz
Relógio Base
1097 MHz
1492 MHz
Relógio Boost
1176 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
128bit
144.0GB/s
Largura de Banda
80.19GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

47.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.82 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.111 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.111 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.505 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
47.04 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GM107
-
Variante da GPU
N16P-GX-A1
Ampere
Arquitetura
Maxwell
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.87 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
148 mm²

Design da Placa

75W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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