Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1470MHz
Mais VRAM (6GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (168.0GB/s vs 91.87GB/s)
2016 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 102W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +657%
6.774 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
abr. 2012
GeForce 30
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
-
1470 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
96bit
Barramento de Memória
192bit
168.0GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
6
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
288
72
TMUs
48
32
ROPs
24
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.312 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
894.0 GFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.50 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
GF114
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Fermi 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
40 nm
8.7 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Design da Placa

70W
TDP
102W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modelo de Shader
5.1

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