Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 3050 6 GB e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
896 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 21% (1785MHz vs 1470MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 168.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 6 GB +34%
6.774 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2024
Data de Lançamento
fev. 2021
GeForce 30
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1042 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1470 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
96bit
Barramento de Memória
192bit
168.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

18
Contagem de SM
22
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
1408
72
TMUs
88
32
ROPs
48
72
Núcleos Tensor
-
18
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Desempenho Teórico

47.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
6.774 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
TU116
GA107-325-K2-A1
Variante da GPU
TU116-100-A1
Ampere
Arquitetura
Turing
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
12 nm
8.7 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Design da Placa

70W
TDP
125W
250 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modelo de Shader
6.6

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