Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1785MHz vs 1470MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 168.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 6 GB +34%
6.774 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1042 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1470 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
168.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

18
Nombre de SM
22
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
72
TMUs
88
32
ROPs
48
72
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

47.04 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
105.8 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
6.774 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
6.774 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
TU116
GA107-325-K2-A1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
8.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
200 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

70W
TDP
125W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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