Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 4 GB e 512MB de VRAM Radeon HD 4810 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantagens
Lançado 12 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1740MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (90W vs 95W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3050 4 GB +790%
7.127 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2009
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1545 MHz
Relógio Base
-
1740 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
192.0GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
2048
Unidades de Sombreamento
640
64
TMUs
32
32
ROPs
8
64
Núcleos Tensor
-
16
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

55.68 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
7.127 TFLOPS
FP16 (metade)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flutuante)
800.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
160.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
RV770
GA107-140-A1
Variante da GPU
RV770 CE (215-0669093)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
8.7 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

90W
TDP
95W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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