Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1740MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 95W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3050 4 GB +790%
7.127 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2009
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1545 MHz
Horloge de base
-
1740 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
2048
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
32
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

55.68 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
7.127 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.127 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
111.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
RV770
GA107-140-A1
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
8.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
200 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

90W
TDP
95W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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