Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q e 1024MB de VRAM GeForce GT 520MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1095MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 520MX Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2080 Max Q +3626%
6.447 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 500M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

735 MHz
Relógio Base
-
1095 MHz
Relógio Boost
-
1500 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
384.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
1
-
Unidades de Cálculo
-
2944
Unidades de Sombreamento
48
184
TMUs
8
64
ROPs
4
368
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

70.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.89 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flutuante)
172.8 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
14.40 GFLOPS

Processador Gráfico

TU104
Nome da GPU
GF119
N18E-G3-A1
Variante da GPU
N12P-GVR-B-A1
Turing
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
40 nm
13.6 bilhão
Transistores
0.292 bilhão
545 mm²
Tamanho do Die
79 mm²

Design da Placa

80W
TDP
20W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de Shader
5.1

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