Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q et 1024MB VRAM GeForce GT 520MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1095MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 14.40GB/s)
2896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 Max Q +3626%
6.447 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2011
GeForce 20 Mobile
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1095 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
2944
Unités d'Ombrage
48
184
TMUs
8
64
ROPs
4
368
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

70.08 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
201.5 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
12.89 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.447 TFLOPS
FP32 (flottant)
172.8 GFLOPS
201.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.40 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GF119
N18E-G3-A1
Variante de GPU
N12P-GVR-B-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
13.6 milliard
Transistors
0.292 milliard
545 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

80W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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