Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 2060 vs AMD FirePro D500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 e 3GB de VRAM FirePro D500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 5 anos atrasado
Relógio Boost1680MHz
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 243.8GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (160W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 +189%
6.451 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 20
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1365 MHz
Relógio Base
-
1680 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
384bit
336.0GB/s
Largura de Banda
243.8GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
1920
Unidades de Sombreamento
1536
120
TMUs
96
48
ROPs
32
240
Núcleos Tensor
-
30
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
23.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.451 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.227 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
556.8 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106
Nome da GPU
Tahiti
TU106-200A-KA-A1
Variante da GPU
Tahiti LE GL
Turing
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
10.8 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

160W
TDP
274W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Saídas
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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