Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1282MHz vs 1200MHz)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 259.8GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh
4.608 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +113%
9.846 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2019
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 20 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

960 MHz
Relógio Base
817 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
1282 MHz
1353 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
259.8GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
30
-
Unidades de Cálculo
-
1920
Unidades de Sombreamento
3840
120
TMUs
120
48
ROPs
48
240
Núcleos Tensor
120
30
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

57.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
61.54 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
9.216 TFLOPS
FP16 (metade)
9.846 TFLOPS
4.608 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.846 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.8 GFLOPS

Processador Gráfico

TU106B
Nome da GPU
GA106
-
Variante da GPU
-
Turing
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
10.8 bilhão
Transistores
12 bilhão
445 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

115W
TDP
60W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de Shader
6.6

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