Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5725

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs ATI Mobility FireGL V5725

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 256MB de VRAM Mobility FireGL V5725 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantagens
Lançado 12 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1477MHz
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
1928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 2050 Mobile +3611%
6.05 TFLOPS
Mobility FireGL V5725
0.163 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2021
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce 20 Mobile
Geração
Mobility FireGL
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1185 MHz
Relógio Base
-
1477 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
112.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
3
2048
Unidades de Sombreamento
120
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Núcleos Tensor
-
32
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB

Desempenho Teórico

47.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.720 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
163.2 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA107
Nome da GPU
M86
-
Variante da GPU
M86-ME XT GL (216-0683010)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.378 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
135 mm²

Design da Placa

45W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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