Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce MX550 vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 3 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1320MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (25W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH +35%
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
fev. 2018
GeForce MX
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
HBM2
64bit
Barramento de Memória
1024bit
96.00GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
24
1024
Unidades de Sombreamento
1536
32
TMUs
96
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Polaris 22
MX550
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
5 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Design da Placa

25W
TDP
100W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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