Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce MX550 vs NVIDIA GeForce MX110

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX550 e 2GB de VRAM GeForce MX110 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX550 Vantagens
Lançado 4 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 31% (1320MHz vs 1006MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 40.10GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (25W vs 30W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX550 +249%
2.703 TFLOPS
GeForce MX110
0.773 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2017
GeForce MX
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1065 MHz
Relógio Base
978 MHz
1320 MHz
Relógio Boost
1006 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
64bit
96.00GB/s
Largura de Banda
40.10GB/s

Configuração de Renderização

16
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
1024
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

21.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.048 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.703 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.703 TFLOPS
FP32 (flutuante)
772.6 GFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (duplo)
24.14 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
GM108
MX550
Variante da GPU
N16V-GMR1-A1
Turing
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.7 bilhão
Transistores
Desconhecido
200 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

25W
TDP
30W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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