Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon E9171 MCM

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps vs AMD Radeon E9171 MCM

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 8Gbps e 4GB de VRAM Radeon E9171 MCM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 8Gbps Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 5% (1275MHz vs 1219MHz)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 40W)
AMD Radeon E9171 MCM Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 64.00GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 30.5W 8Gbps +83%
2.285 TFLOPS
Radeon E9171 MCM
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
out. 2017
GeForce MX
Geração
Embedded
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1035 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1275 MHz
Relógio Boost
1219 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
64.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
8
896
Unidades de Sombreamento
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

40.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.570 TFLOPS
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
2.285 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
71.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Lexa
-
Variante da GPU
Lexa MCM Pro
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Design da Placa

31W
TDP
40W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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