Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX450 25W e 16GB de VRAM GeForce RTX 4090 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 25W Vantagens
TDP mais baixo (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 56% (1455MHz vs 930MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
8832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +1598%
28.31 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2020
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce MX
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

720 MHz
Relógio Base
930 MHz
930 MHz
Relógio Boost
1455 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
80.00GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Contagem de SM
76
-
Unidades de Cálculo
-
896
Unidades de Sombreamento
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

29.76 GPixel/s
Taxa de Pixel
163.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.333 TFLOPS
FP16 (metade)
28.31 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flutuante)
28.31 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (duplo)
442.3 GFLOPS

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD103
N18S-G5
Variante da GPU
GN21-X11
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.7 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Design da Placa

25W
TDP
80W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de Shader
6.7

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