Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

NVIDIA GeForce MX450 25W vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce MX450 25W et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 25W Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1455MHz vs 930MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.00GB/s)
8832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +1598%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2020
Date de sortie
janv. 2023
GeForce MX
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

720 MHz
Horloge de base
930 MHz
930 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
76
-
Unités de calcul
-
896
Unités d'Ombrage
9728
56
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

29.76 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
52.08 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
3.333 TFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
1.667 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
52.08 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
AD103
N18S-G5
Variante de GPU
GN21-X11
Turing
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
4.7 milliard
Transistors
45.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

25W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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