Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX250 vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce MX250 vs Intel Arc A770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX250 e 16GB de VRAM Arc A770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX250 Vantagens
TDP mais baixo (10W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 59% (1650MHz vs 1038MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 48.06GB/s)
3712 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Arc A770M +1596%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1071
Arc A770M +893%
10638
Blender
GeForce MX250
72
Arc A770M +2362%
1773
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce MX
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

937 MHz
Relógio Base
300 MHz
1038 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
384
Unidades de Sombreamento
4096
24
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 MB

Desempenho Teórico

16.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
211.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.46 GFLOPS
FP16 (metade)
27.03 TFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP108B
Nome da GPU
DG2-512
-
Variante da GPU
ACM-G10
Pascal
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
1.8 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
74 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Design da Placa

10W
TDP
120W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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