Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs ATI Mobility Radeon HD 4870

NVIDIA GeForce MX150 GP107 vs ATI Mobility Radeon HD 4870

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce MX150 GP107 e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 4870 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX150 GP107 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1532MHz
ATI Mobility Radeon HD 4870 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (56.83GB/s vs 48.06GB/s)
416 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce MX150 GP107 +33%
1.177 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870
0.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2009
GeForce MX
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x4
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1469 MHz
Relógio Base
-
1532 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
888 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
256bit
48.06GB/s
Largura de Banda
56.83GB/s

Configuração de Renderização

3
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
10
384
Unidades de Sombreamento
800
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

24.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.38 GFLOPS
FP16 (metade)
-
1177 GFLOPS
FP32 (flutuante)
880.0 GFLOPS
36.77 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
M98
-
Variante da GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Pascal
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.956 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
256 mm²

Design da Placa

25W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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