Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce GTX 970 vs ATI FirePro V7800P

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 970 e 2GB de VRAM FirePro V7800P para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 970 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.4GB/s vs 128.0GB/s)
224 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V7800P Vantagens
TDP mais baixo (138W vs 148W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 970 +94%
3.92 TFLOPS
FirePro V7800P
2.016 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2014
Data de Lançamento
mai. 2011
GeForce 900
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1050 MHz
Relógio Base
-
1178 MHz
Relógio Boost
-
1753 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
224.4GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
18
1664
Unidades de Sombreamento
1440
104
TMUs
72
56
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

65.97 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.016 TFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
403.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GM204
Nome da GPU
Cypress
GM204-200-A1
Variante da GPU
Cypress PRO GL
Maxwell 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
5.2 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
398 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Design da Placa

148W
TDP
138W
300 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DisplayPort 1.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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